
- Posizione BGG
- BGG #23.705
- Valutazione BGG
- 6,0
Switchboard
- 2–4 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,8/5
- 1966

2002
Aiuto con le regole di Catch 22
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Catch 22 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2002 per 2–6 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move, Dice Rolling e Tile Placement.
In inglese
I originally 'tasted' Catch 22 at one of Major Fun's soirées, where it was an instant hit. Players have to move around a multi-path board by the throw of a die landing on jackpot spaces and collecting 'gold coins' (at least 22 of them....) before they attempt to cross one of several finish spaces with their bounty in tow. Unfortunately, once you have coins, you become a target (when you land on another player, you get their gold). Each player has five plastic 'blocker cubes' that he can place on empty spaces. These blocks stop everyone but that player from continuing along a particular path. Besides the spaces where gold is available, there are those one can land on to switch places with the player of your choice and spaces that allow you to take a blocker cube off the board, which basically means it's not over till it's over. The board's multiple paths give at least a few options on each turn, unless an opponent has blocked your way. And don't worry if somebody's nabbed your gold. Revenge is sweet!
Secondo il catalogo, Catch 22 supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Catch 22 è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Catch 22 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Catch 22 ha un punteggio di complessità di 1,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Catch 22 appartiene a queste categorie: Dice, Abstract Strategy e Maze. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move, Dice Rolling e Tile Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Catch 22 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.