Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit
Valutazione BGG
6,8

Espansione di Chain Mail: Adventures of Earthshine

Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit

2019

Aiuto con le regole di Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–4 giocatori
  • 45 min
  • 14+

Assistente delle regole di Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit è un’espansione di Chain Mail: Adventures of Earthshine pubblicata nel 2019 per 1–4 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Jason Tagmire e Jason Greeno e le sue meccaniche principali sono Grid Movement, Role Playing e Modular Board.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Rumors spread of a missing war horn that calls forth a long lost hero. It's location is known only to three mysterious elders, each with their own demands of those who come looking. Find the elders, appease them, and bring back the horn. A Call to Arms is an Adventure Kit for Chain Mail: Adventures of Earthshine. Goal: Return the Golden Horn to the Noble. This expansion includes: Quest: A Call to Arms Map: Bitterport Bay Monsters: Fungal Cluster / Wild Mushroom Treasure: Elixir of Ogre Strength Released in the May 2019 Board Game of the Month Club $5+ package.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.