
- Valutazione BGG
- 6,7
Clan War: Crab Army Expansion
- 2 giocatori
- 1998

Aiuto con le regole di Clan War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Clan War è un gioco da tavolo pubblicato nel 1998 per 2 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Ken Carpenter e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Campaign / Battle Card Driven.
In inglese
A fantasy Miniatures game based on Legend of the Five Rings, which combines a use of a card deck with a d10 based rolling system. It is based on a fantasy setting heavily influenced by feudal Japan with Samurai of various clans fighting to support their lord's quest to become Emperor. There are also shugenja (mages), Dragons, Naga, and hordes of evil demons (Oni). You get a certain number of points to build an army, and armies must typically have units that are either from the same clan or unaligned. You can be units from other clans, but they cost a premium (usually 20% above list price). Typically, personalities lead units, which is some number of basic troops (usually samurai). A good personality can cost as much as 30 or 40 basic troops, but most cost around 10 times more. Leaders, and occasionally units, have skills. Skills are used to modify initiatives, absorb damage, boost morale, and the like. Many personalities (and some units) also have skills that are unique to that personality / unit. In addition to the units, each player also has a customized deck of thirty cards. These cards let the player make special moves, pass morale tests, and do other acts of courage. Each player builds their own deck (just like in a collectable card game) and typically draws a card a turn, although one player gets to draw two. Since a game lasts about 6-10 turns, a player should expect to see 1/3 rd to 1/2 of their deck (you start with three cards) in a battle. After setting up, a turn looks like the following: Determine Initiatives, Do Special Action/Orders, Move, Cavalry Move Again, Shoot, Fight, Reserve Movement. (Detail from the review by Bankler: http://www.boardgamegeek.com/thread/68739/clan-war-review)
Secondo il catalogo, Clan War supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Clan War è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Clan War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Clan War ha un punteggio di complessità di 3,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Clan War appartiene a queste categorie: Fantasy e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Campaign / Battle Card Driven. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Clan War sono: Ken Carpenter. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Clan War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.