
- Posizione BGG
- BGG #1820
- Valutazione BGG
- 7,0
Bridges of Shangri-La
- 3–4 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,7/5
- 2003

2002
Aiuto con le regole di Clans
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Clans è un gioco da tavolo pubblicato nel 2002 per 2–4 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Leo Colovini e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Area Majority / Influence e Enclosure.
In inglese
In Clans, each player is trying to achieve victory by scoring as many points for their color as they can. This is tricky as each player's color is chosen at random and kept hidden until the end of the game. Each of the 12 regions of the board contains five areas, each area containing one of four different terrain types. Each area receives one hut each of five different colors. On their turn, a player moves all huts from one area containing less than seven to an adjacent occupied area, all the while trying to hide which color is theirs. After moving, if one or more areas are completely surrounded by empty areas, they are scored. If all colors are present in a scoring, any colors with only one hut present are removed. The epoch track allows a limited number of areas to score before the game ends, and each scoring can gain a bonus or score nothing depending on the terrain type in which scoring occurred and how far along the track the game has progressed; each scoring advances the track, and each section of the track gives different terrain types bonuses and penalties. Once at least twelve areas have scored the game ends, then players reveal their colors to find out who was best able to score the most points while keeping their color a secret.
Secondo il catalogo, Clans supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Clans è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Clans dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Clans ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Clans appartiene a queste categorie: Deduction, Abstract Strategy e Bluffing. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Area Majority / Influence e Enclosure. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Clans sono: Leo Colovini. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Clans come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.