
- Posizione BGG
- BGG #4533
- Valutazione BGG
- 7,3
Hold the Line
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 1,8/5
- 2008

2005
Aiuto con le regole di Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 2–4 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Grant Wylie, Mike Wylie e Matt Burchfield e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Modular Board.
In inglese
From the publisher's website: Clash For A Continent is our exciting game on the American Revolution and French & Indian War. This game features 15 scenarios covering the battles that forged the nation. Map boards and terrain tiles so you can play the scenarios included as well as design your own favorites. Pieces represent the British, American, French, and Indians that were prominent in the battles. For each battle the commanders are rated for their leadership capabilities and this plays a vital role in the ability to move and control your forces on board. Dragoons, artillery, Indians, light infantry, militia, and various other pieces are present to perform their historic roles in battle. The game box features the artwork of renowned historical artist Don Troiani. Can you as Braddock and Washington outwit the French and Indian ambush on the forest trail to Fort Duquesne? As Tarleton can you slash through Morgans lines at Cowpens? The decisions are yours………… Game includes box, map, hardwood wooden counters, labels, rules, dice, and scenario book. French & Indian War Scenarios: Fort Duquesne, 17 July 1755 Battle of Lake George, 8 September 1755 Ticonderoga, 8 July 1758 Quebec, 13 September 1759 Bushy Run, 5-6 August 1763 American Revolutionary War: Battle of Bunker Hill, 17 June 1775 Oriskany, 6 August 1777 Brandywine, 11 September 1777 Saratoga (Freeman's Farm), 19 September 1777 Germantown, 4 October 1777 Camden, 16 August 1780 Cowpens, 17 January 1781 Guilford Courthouse, 15 March 1781 Green Springs, 6 July 1781 Yorktown Redoubts 9 & 10, 14-15 October 1781
Secondo il catalogo, Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War appartiene a queste categorie: Wargame, Age of Reason e American Revolutionary War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War sono: Grant Wylie, Mike Wylie e Matt Burchfield. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.