
- Posizione BGG
- BGG #5043
- Valutazione BGG
- 7,5
Peloponnesian War
- 1–2 giocatori
- 90–240 min
- Complessità 4,0/5
- 2019

Espansione di Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times
2020
Aiuto con le regole di Clash of Spears: Mago's Escape
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Clash of Spears: Mago's Escape è un’espansione di Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times pubblicata nel 2020 per 1 giocatore, con partite da 30 a 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Alvaro Erize e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Solo / Solitaire Game.
In inglese
The year is 345 BC. After long years of conflict Sicily is at peace. Hicetas, Tyrant of Leontini, rules over Syracuse and is allied to Carthage. In fact, General Mago is staying with a small mercenary force in Syracuse itself…much to the discomfort of local Syracusans who still hate Carthage. But secretly Syracusan democrats have appealed to the mother city, Corinth, to release them from the yoke of Tyrants and Carthage. And news has just arrived that Timoleon “savior of Syracuse” has landed near Leontini! So, Syracuse is risen against the Hicetas and loyal citizens are blocking all streets as the enraged citizen mob rounds up Tyrant loyalists and the hated Carthaginians to be lynched in the Capitol. Mago’s spy broke in with the alarming news in the nick of time. Or is it too late already. Gathering his personal guards Mago runs through the streets of Syracuse down to the port and a secret barge ready to whisk him out of the city…but for that he will have to break through the citizen picket lines before the mob reaches him!!! This is a scenario for solo gaming using CLASH of Spears rules
Secondo il catalogo, Clash of Spears: Mago's Escape supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Clash of Spears: Mago's Escape è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Clash of Spears: Mago's Escape dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Clash of Spears: Mago's Escape ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Clash of Spears: Mago's Escape appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Ancient. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Solo / Solitaire Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Clash of Spears: Mago's Escape sono: Alvaro Erize. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Clash of Spears: Mago's Escape come espansione di Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times. Controlla che la tua edizione di Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.