
- Valutazione BGG
- 7,8
Aiuto con le regole di Clockwork Wars: Sentience
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–5 giocatori
- 90 min
- 13+
- Complessità 3,2/5

Assistente delle regole di Clockwork Wars: Sentience
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Clockwork Wars: Sentience è un’espansione di Clockwork Wars pubblicata nel 2015 per 2–5 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Hassan Lopez e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Majority / Influence e Secret Unit Deployment.
Informazioni sul gioco
In inglese
Sentience is an expansion for Clockwork Wars, an epic board game of conquest, discovery, and espionage from Eagle Games. It adds a number of new Discovery and Espionage cards, a new Court, more hexagonal tiles to make even larger and more varied maps, 2 new Territory types (the Observatory and Nexus), and a fifth race: the Inventions. This now allows for 5-player games. The civil war between the Purebreeds, Mongrels, Troglodtyes, and Rhinochs has raged for what seems like ages. Amidst this endless chaos, the races struggle for any advantage that will turn the tides of war. Recently, some Mongrel scouts happened upon a gaping chasm of magical energy deep beneath the surface of the earth. Technowizards from across the land swiftly converged upon this newly christened “nexus” and set about harnessing its power. Meanwhile, scientists and priests have constructed magnificent observatories to study the heavens, and the mysteries revealed therein have been both startling and profitable. But by far the most significant turn of events has been the emergence of a new race – the autonomous, thinking machines known as the Inventions. Some suspect the first Invention was created by Sir Erasmus Paniscus, the brilliant Troglodyte engineer. They have rapidly multiplied since their origin, due to their miraculous ability to build new Inventions in their astonishing magical workshops. For reasons unclear, they possess a profound, almost mystical love of the natural world, and have chosen to shape themselves primarily in the forms of insects, spiders, and beetles. They are a young race, exhibiting an innocent naivety of their immense potential and power. But they understand that they must defend themselves in this time of war if they wish to survive as a free, sentient race.
Meccaniche
Autori
Editori
- Eagle-Gryphon Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Clockwork Wars: Sentience supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Clockwork Wars: Sentience è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Clockwork Wars: Sentience dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Clockwork Wars: Sentience ha un punteggio di complessità di 3,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Clockwork Wars: Sentience appartiene a queste categorie: Fantasy, Wargame e Territory Building. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Majority / Influence e Secret Unit Deployment. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Clockwork Wars: Sentience sono: Hassan Lopez. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Clockwork Wars: Sentience come espansione di Clockwork Wars. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Clockwork Wars. Controlla che la tua edizione di Clockwork Wars sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.