
- Posizione BGG
- BGG #9107
- Valutazione BGG
- 6,5
Harpoon (Third Edition)
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 4,0/5
- 1987

Aiuto con le regole di Cold War Gone Hot: World War III 1986
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Cold War Gone Hot: World War III 1986 è un’espansione di Force on Force: Modern Wargaming Rules pubblicata nel 2011 per 2–6 giocatori. È stato ideato da Shawn Carpenter, Piers Brand, Jim Roots e Jim Wonacott e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling.
In inglese
From Osprey website: “My fellow Americans, I'm pleased to tell you today that I've signed legislation that will outlaw Russia forever. We begin bombing in five minutes.” – Ronald Reagan, 1984. With these words, spoken as a sound check to a radio broadcast, President Reagan came dangerously close to igniting the long-simmering Cold War. Although Soviet forces were placed on alert following reports of this comment, the full-scale conflict between the West and the Soviet Bloc did not break out. Cold War Gone Hot, the latest companion volume for Force on Force, looks at the 44-year history of the Cold War and asks: “what if?” With the orders of battle, vehicle stats and missions included in this volume, Force on Force players can simulate the advance of Soviet tanks across Western Europe, a thrust into Alaska, or any number of other plausible scenarios where history took a slightly different path."
Secondo il catalogo, Cold War Gone Hot: World War III 1986 supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Cold War Gone Hot: World War III 1986 ha un punteggio di complessità di 3,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Cold War Gone Hot: World War III 1986 appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Cold War Gone Hot: World War III 1986 sono: Shawn Carpenter, Piers Brand, Jim Roots e Jim Wonacott. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Cold War Gone Hot: World War III 1986 come espansione di Force on Force: Modern Wargaming Rules. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Force on Force: Modern Wargaming Rules. Controlla che la tua edizione di Force on Force: Modern Wargaming Rules sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.