
- Valutazione BGG
- 6,9
Aiuto con le regole di Convoys in Flames
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–6 giocatori
- 240 min
- 12+
- Complessità 4,0/5

Assistente delle regole di Convoys in Flames
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Convoys in Flames è un’espansione di World in Flames pubblicata nel 2003 per 2–6 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Harry Rowland e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
Informazioni sul gioco
In inglese
Convoys in Flames (CoiF) includes all the escort carriers, sub chasers, and specially fitted ASW aircraft that fought the battle of the Atlantic. Facing them are the specialist subs designed throughout the war to try to bring Britain to her knees. These include the Schnorkel, the Walther, the Milch cows and even the first ever guided missile submarines to roll off the production lines. All the major powers of World War II thus have vastly enhanced capability to fight this most deadly of naval battles. Also included are the German auxiliary cruisers and the tankers and convoys produced by all the major powers and minor countries. At last you can slink silently between the convoys or hunt down those wolf packs until final victory is achieved. Convoys in Flames includes 400 counters, rules and charts. (from ADG's Description)
Meccaniche
Autori
Editori
- Australian Design Group
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Convoys in Flames supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Convoys in Flames è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Convoys in Flames dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Convoys in Flames ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Convoys in Flames appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Convoys in Flames sono: Harry Rowland. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Convoys in Flames come espansione di World in Flames. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve World in Flames. Controlla che la tua edizione di World in Flames sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.