
- Valutazione BGG
- 8,3
Aiuto con le regole di CoraQuest: Keep on Questing
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 1–4 giocatori
- 45–60 min
- 6+
- Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di CoraQuest: Keep on Questing
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
CoraQuest: Keep on Questing è un’espansione di CoraQuest pubblicata nel 2023 per 1–4 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 6 anni in su. È stato ideato da Dan Hughes e Cora Hughes e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Square Grid.
Informazioni sul gioco
In inglese
An expansion to CoraQuest, a family dungeon crawling board game, that adds campaign rules to the base game. Players are now able to level up your heroes between quests, and also keep treasure from one adventure to another. There are two full campaigns included - “The Curse of Hoodez” and “A Spotter’s Guide to the Dungeon”. Each campaign contains five brand-new adventures to play through. There is also very simple guidance on how to turn the base game adventures into a campaign, as well as write your own campaigns yourself. There are also new “Environments” to CoraQuest. And of course there are tons more heroes, enemies, treasure cards, and dungeon cards for you to play with too. —description from the designer
Meccaniche
Autori
Editori
- A-Z kiadó
- Bright Eye Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, CoraQuest: Keep on Questing supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per CoraQuest: Keep on Questing è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica CoraQuest: Keep on Questing dai 6 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
CoraQuest: Keep on Questing ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
CoraQuest: Keep on Questing appartiene a queste categorie: Fantasy, Children's Game e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Square Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di CoraQuest: Keep on Questing sono: Dan Hughes e Cora Hughes. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica CoraQuest: Keep on Questing come espansione di CoraQuest. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve CoraQuest. Controlla che la tua edizione di CoraQuest sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.