
- Posizione BGG
- BGG #3560
- Valutazione BGG
- 8,7
Maladum: Dungeons of Enveron
- 1–6 giocatori
- 45–120 min
- Complessità 3,8/5
- 2024

Aiuto con le regole di Core Space: Get to the Shuttle
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Core Space: Get to the Shuttle è un’espansione di Core Space pubblicata nel 2019 per 1–6 giocatori, con partite da 45 a 180 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Colin Young e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Cooperative Game.
In inglese
Get to the Shuttle! is a mini-expansion for Core Space that introduces a brand-new piece of terrain, and mode of transport! The shuttle makes it much easier to extract your crew from a tight spot or get around between games, but it doesn’t come cheap. In two thrilling new missions that slot straight into an existing campaign you will purchase a shuttle, and then be forced to escape with it, and your lives… —description from the publisher
Secondo il catalogo, Core Space: Get to the Shuttle supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Core Space: Get to the Shuttle è di 45–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Core Space: Get to the Shuttle dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Core Space: Get to the Shuttle appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Core Space: Get to the Shuttle sono: Colin Young. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Core Space: Get to the Shuttle come espansione di Core Space. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Core Space. Controlla che la tua edizione di Core Space sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.