
- Valutazione BGG
- 8,4
Aiuto con le regole di Core Space: Shift Change At Megacorp
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 1–6 giocatori
- 45–280 min
- 14+

Assistente delle regole di Core Space: Shift Change At Megacorp
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Core Space: Shift Change At Megacorp è un’espansione di Core Space pubblicata nel 2020 per 1–6 giocatori, con partite da 45 a 280 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Colin Young e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Die Icon Resolution.
Informazioni sul gioco
In inglese
Shift Change at MegaCorp is a civilian pack for Core Space that adds two new NPC types to the game. Workers will try to go about their business despite your interruptions, calling security and locking down their offices. Scavengers on the other hand are your direct competition, trying to loot the area before you can, and they can also be hired as Traders! Adapt your tactics in a series of thrilling new missions, and then add them to your regular games with the new Event Cards and wide range of equipment including new nano-tokens.
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Core Space: Shift Change At Megacorp supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Core Space: Shift Change At Megacorp è di 45–280 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Core Space: Shift Change At Megacorp dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Core Space: Shift Change At Megacorp appartiene a queste categorie: Miniatures, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Die Icon Resolution. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Core Space: Shift Change At Megacorp sono: Colin Young. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Core Space: Shift Change At Megacorp come espansione di Core Space. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Core Space. Controlla che la tua edizione di Core Space sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.