
- Posizione BGG
- BGG #2694
- Valutazione BGG
- 7,5
Dungeon Alliance
- 1–4 giocatori
- 60–180 min
- Complessità 3,7/5
- 2018

Aiuto con le regole di Core Worlds: Nemesis
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Core Worlds: Nemesis è un’espansione di Core Worlds pubblicata nel 2021 per 1 giocatore, con partite da 60 a 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Andrew Parks e le sue meccaniche principali sono Hand Management, End Game Bonuses e Solo / Solitaire Game.
In inglese
Core Worlds: Nemesis is the official solo version of the Core Worlds deck-building game. Play against the AI-driven Nemesis Empire during your bid to conquer the Core Worlds. The Nemesis is represented by a special deck of cards that simulates play against a human player, including anticipating which worlds the Nemesis is targeting in each sector and which Core Worlds the Nemesis is planning to conquer as it drafts cards throughout the game. —description from the designer NOTE: Every promo card ever released for Core Worlds is also included in this expansion.
Secondo il catalogo, Core Worlds: Nemesis supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Core Worlds: Nemesis è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Core Worlds: Nemesis dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Core Worlds: Nemesis ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Core Worlds: Nemesis appartiene a queste categorie: Card Game, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, End Game Bonuses e Solo / Solitaire Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Core Worlds: Nemesis sono: Andrew Parks. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Core Worlds: Nemesis come espansione di Core Worlds. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Core Worlds. Controlla che la tua edizione di Core Worlds sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.