
- Valutazione BGG
- 6,9
Crazy Adventures: Even More Adventures
- 2–5 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,5/5
- 2022

2019
Aiuto con le regole di Crazy Adventures
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Crazy Adventures è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 2–5 giocatori, con partite da 20 a 40 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Igor Videnkov e le sue meccaniche principali sono Race, Roll / Spin and Move e Events.
In inglese
Crazy Adventures in Dice Lands is a board game for adults who are fed up with complex rules and hours-long gaming sessions. Or for kids who crave a simple, funny and memorable adventure. Or just for anyone who wants to spend an hour or so in the fantastic land where everyone wants everything! Roll a die and move forward. Your goal is to reach the finish line before everyone else. But here's the problem — all your rivals intend to do the same! Earn coins, buy cards in Joe’s Store and use them to give your opponents a hard time. Harpoon the first player and drag them back! Steal their coins with a magnet! Or just speed yourself up with a rocket — after all, you're the one who is going to win, aren't you? But don't forget about “Ta-Da!” cards — they'll change things up from time to time. And that's no joke. Crazy Adventures in Dice Lands is a game that was created by board game lovers for those who have never played anything other than Monopoly. It's so simple that you don't even need rules — and still it's so much more than a primitive 'roll and move'! Change rulebook, improve your character, drag your opponents back as they go and be the first adventurer to reach the finish line.
Secondo il catalogo, Crazy Adventures supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Crazy Adventures è di 20–40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Crazy Adventures dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Crazy Adventures ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Crazy Adventures appartiene a queste categorie: Children's Game e Dice. Le sue meccaniche principali sono Race, Roll / Spin and Move e Events. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Crazy Adventures sono: Igor Videnkov. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Crazy Adventures come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.