
- Posizione BGG
- BGG #1779
- Valutazione BGG
- 6,9
Robo Rally
- 2–6 giocatori
- 20–120 min
- Complessità 2,4/5
- 2016

Aiuto con le regole di Crazy Karts: Accelerators
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Crazy Karts: Accelerators è un’espansione di Crazy Karts pubblicata nel 2016 per 3–8 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Charles-Amir Perret e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Simultaneous Action Selection e Modular Board.
In inglese
A set of 4 cards (one for each faction) which can either provide one steering wheel to power an action or (when played in a specific slot) add an additional effect. Mummies: If placed on the Lasso action, you may move 1 obstacle in your shooting range, 1 space in any direction. Dwarves: If placed on the Ram action, you don't stop on the first obstacle you hit this round. Goblins: If placed on the Turn & Go action, you may Turn at any moment during your movement. Elves: If placed on the Power Up action, you may activate a second Power Up token this round.
Secondo il catalogo, Crazy Karts: Accelerators supporta da 3 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Crazy Karts: Accelerators è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Crazy Karts: Accelerators dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Crazy Karts: Accelerators appartiene a queste categorie: Fantasy, Racing e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Simultaneous Action Selection e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Crazy Karts: Accelerators sono: Charles-Amir Perret. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Crazy Karts: Accelerators come espansione di Crazy Karts. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Crazy Karts. Controlla che la tua edizione di Crazy Karts sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.