Crazy Karts: Accelerators
Valutazione BGG
6,3

Espansione di Crazy Karts

Crazy Karts: Accelerators

2016

Aiuto con le regole di Crazy Karts: Accelerators

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–8 giocatori
  • 45–60 min
  • 8+

Assistente delle regole di Crazy Karts: Accelerators

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Crazy Karts: Accelerators è un’espansione di Crazy Karts pubblicata nel 2016 per 3–8 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Charles-Amir Perret e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Simultaneous Action Selection e Modular Board.

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Informazioni sul gioco

In inglese

A set of 4 cards (one for each faction) which can either provide one steering wheel to power an action or (when played in a specific slot) add an additional effect. Mummies: If placed on the Lasso action, you may move 1 obstacle in your shooting range, 1 space in any direction. Dwarves: If placed on the Ram action, you don't stop on the first obstacle you hit this round. Goblins: If placed on the Turn & Go action, you may Turn at any moment during your movement. Elves: If placed on the Power Up action, you may activate a second Power Up token this round.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Crazy Karts: Accelerators supporta da 3 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.