
- Posizione BGG
- BGG #10.166
- Valutazione BGG
- 8,5
The Third Winter: The Battle for the Ukraine September 1943-April 1944
- 2–6 giocatori
- 3000–10000 min
- Complessità 3,9/5
- 2021

2023
Aiuto con le regole di Crimea: Conquest & Liberation
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Crimea: Conquest & Liberation è un gioco da tavolo pubblicato nel 2023 per 2–4 giocatori e con partite da 120 minuti. È stato ideato da Antony Birkett e Guy Wilde e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.
In inglese
2023 Charles Roberts Award Nominee for Best Operational Game and Best World War II Game. Crimea covers the series of campaigns in the Crimean Peninsula during the war on the Eastern Front. Several scenarios cover the period of Axis ascendancy during the period September 1941 – July 1942. The Soviet resurgence is represented by scenarios from September 1943 – May 1944. The map area covers all of Crimea, the Taman peninsula as far east as Krimsk, and southern Ukraine from Kherson to Mariupol. Crimea can be played as a set of standalone scenarios or as an addition to the OCS game The Third Winter, where it considerably changes that game’s southern map boundary. Crimea is a low-counter density, small OCS game. There are 560 combat units, and one 22x34 map at a scale of 5-mile hex/3.5 days turn. Seven scenarios are included so players can start at different points in the action. Scenarios: Rite of Passage (Initial German offensive, 28 turns), 26 Sept 1941 to 26 Dec 1941. Tiger by the Tail, (Soviet counteroffensive, 20 turns), 26 Dec 41 to 1 Mar 42, can be combined with Rite of Passage scenario. Eviction Notice (Operation Trappenjagd, 4 turns), 8-19 May 42. Operation Störfang (Assault on Sevastopol, 10 turns), 5 June 42 to 5 Jul 42. Cross of Iron (Taman peninsula, 36 turns), 26 Sept 43 to 22 Jan 44, also the setup to combine with The Third Winter 26 Sept 1943 campaign start. Sword of Damocles (Crimea setup for combining with The Third Winter 26 Jan 1944 campaign start). The Liberation Offensive (Soviet reconquest, 11 turns), 8 Apr 44 to 12 May 44. —description from publisher
Secondo il catalogo, Crimea: Conquest & Liberation supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Crimea: Conquest & Liberation è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Crimea: Conquest & Liberation ha un punteggio di complessità di 4,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Crimea: Conquest & Liberation appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Crimea: Conquest & Liberation sono: Antony Birkett e Guy Wilde. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Crimea: Conquest & Liberation come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.