
- Posizione BGG
- BGG #22.709
- Valutazione BGG
- 6,3
Super Cortex Challenge
- 2–6 giocatori
- 15 min
- Complessità 3,0/5
- 2022

2007
Aiuto con le regole di Cro-Magnon
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Cro-Magnon è un gioco da tavolo pubblicato nel 2007 per 3–12 giocatori, con partite da 50 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Olivier Mercier e Fanny Cherpe e le sue meccaniche principali sono Line Drawing, Acting e Action Timer.
In inglese
In this kind of themed "Time's up" game you have to adopt the eccentric habits of your tribe and evolve it (or fail). In a wacky environment you have to rediscover your ancestral skills such as chacoal sketching, primitive speech, miming and modeling. Help the members of your tribe guessing words and move ahead in this adventure. Give in to the primal instinct dormant in you and let it lead to your victory. Only the hominid who plays one's role and evolves correctly to the stage of Homo Sapiens will win the game. The game contains of - one game board - 12 descriptive tribal cards - 135 "Wutzdat" Cards - 1 timer - 1 charcoal stick - modelling clay - 1 list of primitive vocabulary - 1 fact booklet - 1 rules book
Secondo il catalogo, Cro-Magnon supporta da 3 a 12 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Cro-Magnon è di 50 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Cro-Magnon dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Cro-Magnon ha un punteggio di complessità di 1,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Cro-Magnon appartiene a queste categorie: Word Game e Prehistoric. Le sue meccaniche principali sono Line Drawing, Acting e Action Timer. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Cro-Magnon sono: Olivier Mercier e Fanny Cherpe. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Cro-Magnon come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.