
- Posizione BGG
- BGG #3126
- Valutazione BGG
- 6,7
Isle of Trains
- 2–4 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,0/5
- 2014

Aiuto con le regole di Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence è un’espansione di Crusaders: Thy Will Be Done pubblicata nel 2022 per 2–4 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Seth Jaffee e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Mancala.
In inglese
"Spreading the influence of your order" takes on a whole new meaning in Crusaders: Divine Influence! Claim influence over regions with the new and improved Influence action, take advantage of 4 new building types, and explore 4 new knight orders, in this expansion to Crusaders: Thy Will Be Done. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence appartiene a queste categorie: Medieval e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Mancala. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence sono: Seth Jaffee. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Crusaders: Thy Will Be Done – Divine Influence come espansione di Crusaders: Thy Will Be Done. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Crusaders: Thy Will Be Done. Controlla che la tua edizione di Crusaders: Thy Will Be Done sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.