
- Posizione BGG
- BGG #4710
- Valutazione BGG
- 7,2
Divine Right
- 2–6 giocatori
- 360 min
- Complessità 3,2/5
- 1979

1983
Aiuto con le regole di Dark Cults
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dark Cults è un gioco da tavolo pubblicato nel 1983 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Kenneth Rahman e le sue meccaniche principali sono Storytelling.
In inglese
An early story-telling card game from the co-designer of Divine Right and Knights of Camelot. It is a story-telling card game, foreshadowing Once Upon a Time: The Storytelling Card Game. In it, the two players represent Life and Death, respectively, and each tries to guide a horror story to their corresponding outcome. As well as horror, the creator suggests that the game could be used for a science-fiction or mystery story, although the game's cards may be poorly suited to this. The second edition was packaged with a magazine called The Cultist. It proposed solo and four-player variants, and additional "object" cards for the game.
Secondo il catalogo, Dark Cults supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Dark Cults è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dark Cults dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dark Cults ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dark Cults appartiene a queste categorie: Card Game e Horror. Le sue meccaniche principali sono Storytelling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dark Cults sono: Kenneth Rahman. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dark Cults come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.