
- Posizione BGG
- BGG #23.293
- Valutazione BGG
- 5,7
Martians!!!
- 2–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,0/5
- 2009

Aiuto con le regole di Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch è un’espansione di Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch pubblicata nel 2011 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Todd Breitenstein e Kerry Breitenstein e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
Things have gone from bad to worse in Slaughter Gulch. Our once quiet little town has already been overrun once. Since they discovered the ghost rock there has been a constant struggle for control of the town. Unfortunately, it seems the mining has also attracted something else...Something EVIL! Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch adds new elements to the board game of Weird West fun! Invasion of Slaughter Gulch adds: New Monster Event cards New Encounter cards New Items New and expanded rules And a new card type: Hired Guns Requires Deadlands: the Battle for Slaughter Gulch to play
Secondo il catalogo, Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch appartiene a queste categorie: Fighting, Horror e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch sono: Todd Breitenstein e Kerry Breitenstein. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch come espansione di Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch. Controlla che la tua edizione di Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.