Deadzone: Marauders Faction Starter
Valutazione BGG
7,5

Espansione di Deadzone

Deadzone: Marauders Faction Starter

2014

Aiuto con le regole di Deadzone: Marauders Faction Starter

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 60 min
  • 12+

Assistente delle regole di Deadzone: Marauders Faction Starter

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Deadzone: Marauders Faction Starter è un’espansione di Deadzone pubblicata nel 2014 per 2 giocatori e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The Marauders were trained by the Corporation as shock troops and guards, but that’s in the past - since the Mandrake Rebellion they’ve become the terror of the shipping lanes. They strike out at the GCPS with the very weapons with which they were outfitted, combining well-honed battle drill with brute force and low cunning. A Deadzone presents a great opportunity – a chance to both pillage for supplies and take a shot at their erstwhile employers.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Deadzone: Marauders Faction Starter supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.