
- Valutazione BGG
- 10,0
New England Volunteers Playpack 2
- 2 giocatori
- 2023

2014
Aiuto con le regole di Decision at Elst: An Advanced Squad Leader Starter Kit Historical Module
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Decision at Elst: An Advanced Squad Leader Starter Kit Historical Module è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 2 giocatori e con partite da 360 a 720 minuti. È stato ideato da Ken Dunn e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
(from MMP website:) Decision at Elst is the first Advanced Squad Leader Starter Kit Historical Module and covers the battle at Elst, Holland, in September 1944 between British and German units during Operation MARKET-GARDEN. It depicts the British 214th Brigade’s advance toward Arnhem through the Dutch town of Elst defended by the German Kampfgruppe Knaust. This area of Betuwe, also known as the Island, was the furthest advance of XXX Corps before the official end of the MARKET-GARDEN offensive on 25 September 1944. Decision at Elst comes with: • a 22" x 34" historically-accurate map of the battlefield; • three countersheets with British and German infantry, tanks, and guns, and game markers; • two player aid cards; • four historical scenarios and one Campaign Game; • one 28-page ASL Starter Kit basic rules booklet (with all the latest finetuning); • one 20-page DaE Campaign Game rules booklet, with all of the rules needed to play the scenarios and the Campaign Game, including new rules for the steeple, offboard artillery, polder terrain, and German SS units. Decision at Elst is a fully self-contained product and requires nothing else to play it.
Secondo il catalogo, Decision at Elst: An Advanced Squad Leader Starter Kit Historical Module supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Decision at Elst: An Advanced Squad Leader Starter Kit Historical Module è di 360–720 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Decision at Elst: An Advanced Squad Leader Starter Kit Historical Module ha un punteggio di complessità di 3,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Decision at Elst: An Advanced Squad Leader Starter Kit Historical Module appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Decision at Elst: An Advanced Squad Leader Starter Kit Historical Module sono: Ken Dunn. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Decision at Elst: An Advanced Squad Leader Starter Kit Historical Module come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.