
- Posizione BGG
- BGG #2137
- Valutazione BGG
- 7,6
Renegade
- 1–5 giocatori
- 90 min
- Complessità 3,7/5
- 2018

Aiuto con le regole di Deckers: Duplicity
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Deckers: Duplicity è un’espansione di Deckers pubblicata nel 2026 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Richard Wilkins e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Variable Set-up e Modular Board.
In inglese
In Duplicity, nothing in the network is as it first appears. A new SMC alternates between two states, forcing you to constantly adapt. To help counter this threat, dual-colored Deckers can flip their profile card, revealing a different special ability when they flip. Dive straight into the action with the two new missions and freely combine the new content with the base game to challenge old adversaries in new ways. New components Large cards 1 SMC - Ianus/Iana (1 large double-sided card) 1 SMC Upgrade card (1 large card) 1 Wall card for Ianus/Iana (1 large card) 4 Deckers (2 large double-sided cards) 2 Mission cards (2 double-sided large cards) 1 overview card with Game Setup (1 large card) Standard cards 7 new Goals (7 small double-sided cards) 6 Advanced Command cards (6 small double-sided cards) Tokens 4 Avatar standees 2 Ghost tokens 5 hexagonal Wall tokens (for Ianus/Iana) 5 triangle Start/End of Turn markers (a user-comfort request, to help players flag such effects during play so that they are less easily missed)
Secondo il catalogo, Deckers: Duplicity supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Deckers: Duplicity è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Deckers: Duplicity dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Deckers: Duplicity appartiene a queste categorie: Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Variable Set-up e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Deckers: Duplicity sono: Richard Wilkins. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Deckers: Duplicity come espansione di Deckers. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Deckers. Controlla che la tua edizione di Deckers sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.