
- Posizione BGG
- BGG #498
- Valutazione BGG
- 7,9
Descent: Leggende delle Tenebre
- 1–4 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 2,7/5
- 2021

Espansione di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Bonds of the Wild2015
Aiuto con le regole di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – Protettori della Natura
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – Protettori della Natura è un’espansione di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) pubblicata nel 2015 per 2–5 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Nathan I. Hajek, Grace Holdinghaus e Kara Centell-Dunk e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling.
In inglese
Description from the publisher: A branch from the Tree of Life has the power to stop plague and heal illness. Now, you must find this lost artifact, for the good of all Terrinoth in the Bonds of the Wild Hero and Monster Collection! In this Hero and Monster Collection, you’ll find twenty-two plastic figures, previously only available in the first edition of Descent: Journeys in the Dark, now reimagined with new figure sculpts and artwork. In addition to these detailed figures, you’ll find two brand-new quests chronicling your quest for the healing power of the Tree of Life. Four heroes gather together and venture into the wild in this expansion. You can work magic alongside Lyssa or Challara, or rely on the aid of your familiars with Vyrah the Falconer or Ronan of the Wild. The overlord’s monsters stand to oppose these noble heroes, however. Twelve kobolds, four hellhounds, and two deep elves oppose the heroes' quest and seek the branch for their own nefarious ends. Bonds of the Wild contains: Four heroes of Terrinoth, with detailed figures and character sheets Three complete monster groups with monster cards Two new quests: One Man's Trash and Bonds of the Wild
Secondo il catalogo, Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – Protettori della Natura supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – Protettori della Natura è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – Protettori della Natura dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – Protettori della Natura ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – Protettori della Natura appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Dice. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – Protettori della Natura sono: Nathan I. Hajek, Grace Holdinghaus e Kara Centell-Dunk. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – Protettori della Natura come espansione di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione). Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione). Controlla che la tua edizione di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.