
- Posizione BGG
- BGG #766
- Valutazione BGG
- 7,8
Leviathan Wilds
- 1–4 giocatori
- 45–90 min
- Complessità 2,6/5
- 2024

Espansione di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Shadow of Nerekhall2014
Aiuto con le regole di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – L'Ombra di Nerekhall
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – L'Ombra di Nerekhall è un’espansione di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) pubblicata nel 2014 per 2–5 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Justin Kemppainen e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
Game description from the publisher: An ancient evil rises in Nerekhall, and each night heralds a series of sinister events. In Shadow of Nerekhall, the newest expansion for Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), players try to determine whether outside forces are corrupting the city — or whether the city itself is rotten to the core. Shadow of Nerekhall introduces a riveting campaign, divided into nineteen quests filled with deadly monsters and traps. This expansion introduces four new heroes, four new classes, new quests, monsters, and more, as the heroes travel through the city, attempting to save it from the demonic creatures entering Nerekhall from the Black Realm. Also integrates with Road to Legend app (Android, Apple iOS, and Steam).
Secondo il catalogo, Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – L'Ombra di Nerekhall supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – L'Ombra di Nerekhall è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – L'Ombra di Nerekhall dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – L'Ombra di Nerekhall ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – L'Ombra di Nerekhall appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – L'Ombra di Nerekhall sono: Justin Kemppainen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) – L'Ombra di Nerekhall come espansione di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione). Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione). Controlla che la tua edizione di Descent: Viaggi nelle Tenebre (Seconda Edizione) sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.