
Dice Clash: Arenas
- 1–2 giocatori
- 15–20 min
- 2026

2025
Aiuto con le regole di Dice Clash
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dice Clash è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1–2 giocatori, con partite da 15 a 20 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Galen McCown, Jonathan Carnehl e Ryan Sromek e le sue meccaniche principali sono Die Icon Resolution e Solo / Solitaire Game.
In inglese
Take on the role of 1 of 6 Women Warriors battling for their chance at immortality. Dice Clash simulates the back and forth of a battle using a clever dice placement system that is simple to learn but offers tactical depth. Players get unique Warriors with their own 9 space Battle Grids, 6 Black Dice, 2 White Dice, and a Red Die. The Dice form their Die Pool. Turns consist of playing a single die from your die pool to one of the open spaces on your Battle Grid. The value of the die interacts with the space you play to determines the attack and defense value of your die. Players must defend with a value higher than their opponent's attack. But attacks of 6 or greater can be parried with a Defense of 1. Playing white dice allows you to re-roll your remaining die pool. Your red die activates your unique Warrior power. Play continues until a player loses because they can't respond to an attack. The loser flips their warrior and their grid to their damaged side where they have more powerful options for the next round. Play continues until one Warrior wins 2 Battles. Dice Clash was inspired by and re-implements the dice placement system in Scuttleball by Crossbow Games (Jonathan and Ryan). Art is by Super Snipers artist, Hwa Siang. —description frpm the publisher
Secondo il catalogo, Dice Clash supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dice Clash è di 15–20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dice Clash dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dice Clash ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dice Clash appartiene a queste categorie: Fighting e Dice. Le sue meccaniche principali sono Die Icon Resolution e Solo / Solitaire Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dice Clash sono: Galen McCown, Jonathan Carnehl e Ryan Sromek. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dice Clash come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.