
- Valutazione BGG
- 8,2
Aiuto con le regole di Dice Realms: Trade Expansion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 1–4 giocatori
- 45–90 min
- 14+

Assistente delle regole di Dice Realms: Trade Expansion
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dice Realms: Trade Expansion è un’espansione di Dice Realms pubblicata nel 2025 per 1–4 giocatori, con partite da 45 a 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Thomas Lehmann e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Cooperative Game e Deck, Bag, and Pool Building.
Informazioni sul gioco
In inglese
As realms recover from the Great Plague, trade resumes, universities are founded, and merchant houses flourish. Can you build the most prosperous realm while contending with fate? Dice Realms: Trade Expansion adds a new die type, 9 more die faces, 5 lines of related die faces, and 8 events that modify the fate die, representing the tumultuous late medieval world. New co-operative and solo play options, as well as recommended set-ups, are also provided. —description from the publisher
Categorie
Autori
Editori
- Rio Grande Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Dice Realms: Trade Expansion supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dice Realms: Trade Expansion è di 45–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dice Realms: Trade Expansion dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dice Realms: Trade Expansion appartiene a queste categorie: Dice, Medieval e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Cooperative Game e Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dice Realms: Trade Expansion sono: Thomas Lehmann. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dice Realms: Trade Expansion come espansione di Dice Realms. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dice Realms. Controlla che la tua edizione di Dice Realms sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.