
- Valutazione BGG
- 6,8
Diceland: Extra Space
- 2 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,5/5
- 2003

2003
Aiuto con le regole di Diceland: Space
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Diceland: Space è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 2–8 giocatori, con partite da 20 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da James Ernest e Falko Goettsch e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling.
In inglese
Diceland: Space uses the same basic mechanics as Diceland: Deep White Sea, although the setting details are starkly different. Using content from their Strange Adventures in Infinite Space computer game, Cheapass has made the new Diceland into a ship-to-ship combat game. From the Cheapass Games website: Diceland is a tabletop combat game that uses paper dice as the characters. The dice are eight-sided, printed in full color, and about 2 inches to a side. Each die is pre-cut and scored, and assembles with just tabs and slots. The "paper" in these paper dice is 12-point coated cardstock, which makes these dice solid enough to withstand any amount of normal play. Diceland: Space is a 50-die expansion for Diceland, which comes in two different 25-die boxes. The set introduces new abilities like Cloak, Remove, Dodge, and more, and gives players their first chance to construct customized Diceland armies. Each box contains two major armies, one smaller one, and a strange and wonderful 25th die. Space: Terrans vs. Urluquai includes an 11-die Terran army, featuring a fast-moving wing of Scouts and a powerful 15-point Destroyer; the 8-die Urluquai army including both a Corvette and a Fighter with the Cloaking ability; and the 5-die Zorg army, with a fat carrier and a unique Tender which can teleport enemies off the board. Also in the Terrans vs. Urluquai box, you’ll find the friendly Klakar Frigate, an impressive 16-point frigate that’s a perfect addition to any army that can afford him. Space: Garthans vs. Muktians includes an 11-die Garthan army, featuring both the Light and Super Carriers as well as a vast array of small Fighters; the 8-die Muktian army featuring a mix of unusual ship designs; and the 5-die Tan Ru army, featuring a powerhouse 15-point Decimator and a wing of three mindless Drones. Also in the Garthans vs. Muktians box, you'll find the 50-point Yellow Kawangi die, a bizarre and powerful die that's sure to be illegal in tournaments any day now. List of Diceland sets and armies
Secondo il catalogo, Diceland: Space supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Diceland: Space è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Diceland: Space dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Diceland: Space ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Diceland: Space appartiene a queste categorie: Fighting, Dice e Video Game Theme. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Diceland: Space sono: James Ernest e Falko Goettsch. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Diceland: Space come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.