
- Posizione BGG
- BGG #3821
- Valutazione BGG
- 6,4
The Castle of the Devil
- 4–8 giocatori
- 20–40 min
- Complessità 2,0/5
- 2010

Aiuto con le regole di Die dunkle Prophezeiung
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Die dunkle Prophezeiung è un’espansione di Die Kutschfahrt zur Teufelsburg pubblicata nel 2012 per 3–10 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michael Palm e Lukas Zach e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Role Playing.
In inglese
As happens every year, the coach paves the way in the dark of night through the mountains to the Devil's Castle – but this time the signs are more ominous than ever before! Fateful events can influence both the dangerous journey and the machinations of the passengers. An additional mysterious stranger boards the coach and all gasp... Which of the two secret societies will prevail on the next trip to the Devil's Castle – or will the traitor triumph in the end? In Die dunkle Prophezeiung, an expansion for The Castle of the Devil (aka Die Kutschfahrt zur Teufelsburg or Coachride to Devil's castle), the coach driver now takes on a significant role, a traitor sits among those in the carriage, and unimaginable events will have everyone guessing and second-guessing what to do next.
Secondo il catalogo, Die dunkle Prophezeiung supporta da 3 a 10 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Die dunkle Prophezeiung è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Die dunkle Prophezeiung dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Die dunkle Prophezeiung ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Die dunkle Prophezeiung appartiene a queste categorie: Card Game, Deduction e Bluffing. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Role Playing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Die dunkle Prophezeiung sono: Michael Palm e Lukas Zach. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Die dunkle Prophezeiung come espansione di Die Kutschfahrt zur Teufelsburg. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Die Kutschfahrt zur Teufelsburg. Controlla che la tua edizione di Die Kutschfahrt zur Teufelsburg sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.