
- Valutazione BGG
- 5,8
Diskwars: Acolytes of Timorran
- 2–8 giocatori
- 45 min
- 1999

1999
Aiuto con le regole di Diskwars
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Diskwars è un gioco da tavolo pubblicato nel 1999 per 2–8 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Tom Jolly, Christian T. Petersen, Darrell Hardy e Tod Gelle e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Action Points.
In inglese
GAME SYSTEM This entry is to allow for discussion/rating of the game system as a whole. It is not for a specific product or release. Versions will appear on the individual item pages. A Fantasy themed miniatures wargame without the miniatures. Will you play as the ubiquitous Elves, the barbaric Uthuk Yllan, the stalwart Dwarves, the vile Undead, the medieval Knights, the desert dwelling Acolytes, the mighty Dragon kin, or the vicious Orcs? Players choose a faction from the eight available in the base game and an army point value for the battle. Each must then build an army using the double-sided cardboard disks and battle it out. At least half of the army points must be from one faction and the remaining points are made up of like aligned or neutral disks and spells. Each double-sided disk represents either a faction homeland (your starting area), a terrain (ruins, forest, swamp etc... with effects on combat and line of sight), a spell(levels 1-3), a missile or one unit with its alignment (Good, Neutral, or Evil) with values for its Attack, Defense, Toughness, Movement and the army point cost of the disk. The disks have varying sizes (Giants and Dragons tend to be larger) and most units have a wide variety special abilities such as flying, the spell-casting ability or the missile ability to launch boulders, bolts, arrows or fireballs for example. Players take it in turn activating 3 units(disks) and resolving battles, casting spells, and firing missiles. Activated Unit disks are moved around the table by flipping them end over end a number of times up to their movement value. If the disk lands on top of an opposing army disk a battle ensues with the top disk (the attacker) doing its attack damage value to the lower disk (the defender) who applies its defense value to the attacker if the damage is equal or greater to either unit's toughness it is either wounded or killed. Combats can involve numerous disks upon top of each other and are resolved top down. Missiles can be fired by missile capable units at disks within range by dropping them upon the target from a foot above the table. Those which land upon the target do damage otherwise they miss or can hit other disks they land on. This can result in 'friendly fire' damage on your own troops and adds an element of luck/dexterity to the game. The game rules come with multiple scenarios that accommodate 2 to 8 players. The victory goal of each scenario can vary from king of the hill, to enemy elimination, to just about any combat scenario victory condition one could imagine.
Secondo il catalogo, Diskwars supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Diskwars è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Diskwars dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Diskwars ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Diskwars appartiene a queste categorie: Fantasy, Wargame e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Diskwars sono: Tom Jolly, Christian T. Petersen, Darrell Hardy e Tod Gelle. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Diskwars come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.