
- Posizione BGG
- BGG #27.172
- Valutazione BGG
- 5,4
Let's Do Lunch!
- 2 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,1/5
- 2000
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1990
Aiuto con le regole di Dragonlance Mage Stones
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori
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Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dragonlance Mage Stones è un gioco da tavolo pubblicato nel 1990 per 2–6 giocatori, con partite da 10 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Steve Weiss e Tom Kruszewski e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Enclosure.
In inglese
Very vaguely themed to the AD&D Dragonlance campaign background. The board is a grid 7 x 9, with columns numbered 3-9, columns representing planes of reality, rows representing schools of magic, though this has no effect on gameplay. The board "wraps" top to bottom, but not for the purposes of diagonal capture. Players roll 3d3 (six sided dice numbered 1-3 twice), and place their coloured tokens on a space in the column matching the dice total. The exception to this is where the three dice are all different, where the player misses a turn "distracted by events in the prime material plane." When a player rolls all three dice the same, they get another turn after placing their stone. Capture of opposition stones is in the style of Othello/Reversi, but captured stones are removed from the board and returned to their owner. First player to place all their stones wins. Re-implemented by: Let's Do Lunch!
Secondo il catalogo, Dragonlance Mage Stones supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dragonlance Mage Stones è di 10 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dragonlance Mage Stones dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dragonlance Mage Stones ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dragonlance Mage Stones appartiene a queste categorie: Fantasy, Dice e Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Enclosure. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dragonlance Mage Stones sono: Steve Weiss e Tom Kruszewski. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dragonlance Mage Stones come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.