
- Posizione BGG
- BGG #4845
- Valutazione BGG
- 6,1
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord
- 2–4 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,2/5
- 2003

2005
Aiuto con le regole di Dungeoneer: Realm of the Ice Witch
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Dungeoneer: Realm of the Ice Witch è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Thomas Denmark e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling.
In inglese
The expandable card game continues to expand, this time into the icy north. Compatible with other Dungeoneer sets, the new arctic-themed set introduces another six characters, plus new quests, items, monsters, and more. From the publisher: Chohzar the Ice Witch has unleashed demons of cold to invade the warm southern lands and wrap them in her icy grip! Only the most hardy of heroes can venture into her frozen realm to stop her before all the world is embraced by her wintery spell! Realm of the Ice Witch features 110 new Dungeoneer cards, including demon-themed monsters and six new heroes for your Dungeoneer game: Yeti Slayer, Ice Runner, demon Hunter, Explorer, Channeler, and Shape Shifter. Part of the Dungeoneer Series.
Secondo il catalogo, Dungeoneer: Realm of the Ice Witch supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Dungeoneer: Realm of the Ice Witch è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Dungeoneer: Realm of the Ice Witch dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Dungeoneer: Realm of the Ice Witch ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Dungeoneer: Realm of the Ice Witch appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Dungeoneer: Realm of the Ice Witch sono: Thomas Denmark. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Dungeoneer: Realm of the Ice Witch come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.