EastFront: The War in Russia, 1941-45
Posizione BGG
BGG #3370
Valutazione BGG
7,7

EastFront: The War in Russia, 1941-45

1991

Aiuto con le regole di EastFront: The War in Russia, 1941-45

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 240 min
  • 12+
  • Complessità 3,6/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di EastFront: The War in Russia, 1941-45

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

EastFront: The War in Russia, 1941-45 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1991 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Tom Dalgliesh e Craig Besinque e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid.

Espansioni

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Informazioni sul gioco

In inglese

EastFront details the conflict between Germany and the Soviet Union during WWII. Players have to contend with production, supply, command control and whether to try and break the other side's lines. Several scenarios cover every major point of the war. The game comes with a fantastic, detailed map of Eastern Europe and Russia printed on cardstock and many wooden blocks for the units. This is a stand alone game that can also serve as one element of the complete EuroFront series which covers the entire European conflict of WWII. This title uses the Columbia Games Block system. While there are variations in the rule sets, all of the "Front" series of games are based on the block system. Basically this means that rather than using traditional counters to represent units on the map the game uses wooden blocks that stand upright with unit details only shown on one side. This accomplishes two things: First it provides an easy way of producing a "fog of war" because your opponent cannot tell, save through good memory or deduction, what type of unit a specific piece is or its current strength. Second, having the blocks stand on end allows the possibility of rotating a block so the current strength is the top number. Although most war games have some type of mechanism that allows units to take losses in steps of their overall strength, counters normally have at most two steps because they only have two sides. Blocks, however, have four so you can easily keep track of twice the amount of detail that many other war games provide. With the use of blocks, Columbia has provided a way of adding a good deal of depth to their war games without adding complex layers of bookkeeping, allowing interesting and relatively short sessions of play.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, EastFront: The War in Russia, 1941-45 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.