
- Posizione BGG
- BGG #21.147
- Valutazione BGG
- 6,1
Electronic Dream Phone
- 1–4 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,9/5
- 1991

1989
Aiuto con le regole di Electronic Mall Madness
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Electronic Mall Madness è un gioco da tavolo pubblicato nel 1989 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 9 anni in su. È stato ideato da Michael Gray e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move.
In inglese
From the box: Attention Mall Shoppers! The voice of the Mall has big news! Come inside and hear all about the giant sales and special bargains! Then join your friends on a wild shopping spree as you rush from store to store! Press the console button and the Voice will tell you where to move and where to find the best sales. Hurry! Your friends may try to beat you to the bargains! See if you can be the first to buy six items. IF you need more money, make a quick stop at the bank! To buy or bank - just insert your credit card into the slot and listen. You never know what the Voice of the Mall has "in store" for you!
Secondo il catalogo, Electronic Mall Madness supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Electronic Mall Madness è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Electronic Mall Madness dai 9 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Electronic Mall Madness ha un punteggio di complessità di 1,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Electronic Mall Madness appartiene a queste categorie: Economic, Children's Game e Electronic. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Electronic Mall Madness sono: Michael Gray. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Electronic Mall Madness come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.