
- Posizione BGG
- BGG #2935
- Valutazione BGG
- 8,4
Mythic Battles: Ragnarök
- 2–4 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 3,3/5
- 2024

Aiuto con le regole di Elemental Clash: Tribes
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Elemental Clash: Tribes è un’espansione di Elemental Clash: The Basic Set pubblicata nel 2012 per 2–4 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Andreas Propst e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Movement.
In inglese
Turmoil has befallen the lands and the tribes are at war. Choose your which side you are on: Will you fight with the earthbound Troll tribes, who are determined to hold their wooded, mountainous homelands in the north against their foes? Will you establish dominion over the skies at the side of the ethereal Spirits? Do you share the fanatical rage of the Goblins keen on expanding their territories or will you help the solemn and elusive Merfolk protect their watery domains? While war wages, mighty Spellcasters emerge from the depths of space and time, summoning mighty Creatures and casting powerful Spells to battle each other... The aim of the game is to reduce the cards in your opponent’s card-deck (or Spellbook) to zero by using the Spells and Creatures in your Spellbook. Players take turns that always follow the same structure. For each point of damage a Player receives through Creatures or Spells, he or she puts the top card of his or her deck on his or her Discard Pile (or Archive). Is a player unable to draw a card, he or she loses immediately. The third expansion of Elemental Clash is all about Creatures (it features more Creature and less Spell cards than previous sets), in particular the four major tribes, each being associated with one of the four elements: Trolls (Earth), Spirits (Air), Goblins (Fire) and Merfolk (Water). Furthermore, Elemental Clash: In a "Mini-Expansion" included in the game, Tribes offers an exciting new variant of play, with Spellcaster cards being introduced. Players can choose one out of the ten different Spellcasters included and build a deck around him or her. Each Spellcaster has a pre-set deck size, hand size and number of cards which you draw each turn as well as a permanent "Static Ability" and a "Flip Ability" which gives you a certain benefit once, but shuts down the "Static Ability". Featuring artwork of Enggar Adirasa and Andreas Propst.
Secondo il catalogo, Elemental Clash: Tribes supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Elemental Clash: Tribes è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Elemental Clash: Tribes dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Elemental Clash: Tribes ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Elemental Clash: Tribes appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Elemental Clash: Tribes sono: Andreas Propst. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Elemental Clash: Tribes come espansione di Elemental Clash: The Basic Set. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Elemental Clash: The Basic Set. Controlla che la tua edizione di Elemental Clash: The Basic Set sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.