
- Valutazione BGG
- 7,9
Aiuto con le regole di Empyreal: Far Corners
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–6 giocatori
- 30–75 min
- Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di Empyreal: Far Corners
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Empyreal: Far Corners è un’espansione di Empyreal: Spells & Steam pubblicata nel 2022 per 2–6 giocatori e con partite da 30 a 75 minuti. È stato ideato da Trey Chambers e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Modular Board e Network and Route Building.
Informazioni sul gioco
In inglese
This mini expansion adds new 4 metro boards, 3 new specialists, and 4 postcards (featuring new metro destinations).
Categorie
Meccaniche
Autori
Editori
- Level 99 Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Empyreal: Far Corners supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Empyreal: Far Corners è di 30–75 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Empyreal: Far Corners ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Empyreal: Far Corners appartiene a queste categorie: Fantasy, Trains e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Modular Board e Network and Route Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Empyreal: Far Corners sono: Trey Chambers. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Empyreal: Far Corners come espansione di Empyreal: Spells & Steam. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Empyreal: Spells & Steam. Controlla che la tua edizione di Empyreal: Spells & Steam sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.