'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000
Valutazione BGG
6,1

Espansione di Warhammer 40,000: Rogue Trader

'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000

1991

Aiuto con le regole di 'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • Complessità 4,0/5

Assistente delle regole di 'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000 è un’espansione di Warhammer 40,000: Rogue Trader pubblicata nel 1991. È stato ideato da Rick Priestley, Bryan Ansell e Nigel Stillman e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

A supplement to the orginal Warhammer 40,000 Rogue Trader. Provides new rules for such things as Painboyz, After the Battle, Runtherdz, Boars & Cyboars, How to Paint Your Ork Warband, Weirdboyz, Madboyz, Ork Mekaniaks, Kustom Vehicles, Vehicles, Robots, Weapons and Wargear, Shokk Attack Gun, Kustom Weapons, and lots of fluff. 208 pages plus cards.

Domande e risposte

'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000 ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.