
- Posizione BGG
- BGG #80
- Valutazione BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 2,7/5
- 2016

Aiuto con le regole di Fabled: The Farthest Journey
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fabled: The Farthest Journey è un’espansione di Fabled: The Spirit Lands pubblicata nel 2025 per 1–5 giocatori, con partite da 40 a 75 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Anatoly Okhapkin e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Cooperative Game.
In inglese
The Farthest Journey is a promo expansion featuring the Beyond the Horizon Module and 2 advanced Scenarios. The Beyond the Horizon Module expands the core set of Location cards, adding even more variety, and introduces a new Fabled Place called Nethergate. In The Great Swamp Scenario, you meet a Merman who shares his wisdom with those who keep him company in the heart of the endless bogs. The Ghostly Forest Scenario is intended both for the competitive play and for The Challenge. The lost Sages have to pass the miraculous forest growing at the junction of two worlds. The Farthest Journey is compatible both with the core game (required) and the Eve of Times expansion (not required, but recommended).
Secondo il catalogo, Fabled: The Farthest Journey supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Fabled: The Farthest Journey è di 40–75 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Fabled: The Farthest Journey dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fabled: The Farthest Journey appartiene a queste categorie: Fantasy, Territory Building e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fabled: The Farthest Journey sono: Anatoly Okhapkin. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fabled: The Farthest Journey come espansione di Fabled: The Spirit Lands. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Fabled: The Spirit Lands. Controlla che la tua edizione di Fabled: The Spirit Lands sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.