
- Posizione BGG
- BGG #11.143
- Valutazione BGG
- 8,1
Retro: Tactical WWII Wargame Variant Rules
- 2 giocatori
- 30 min
- Complessità 2,5/5
- 2001

Aiuto con le regole di Fall Gelb: Storm in the West 1940
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fall Gelb: Storm in the West 1940 è un’espansione di The Fall of France pubblicata nel 1988 per 2–6 giocatori. È stato ideato da David S. Berry e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
Fall Gelb is a simulation of the campaign between the Axis and the Western Allies in Europe in 1940. It consists of amalgamated components of Game Designer's Workshops Europa series of military simulations, including Fall of France, Their Finest Hour, Narvik and Spain and Portugal. It uses the current rule set from Fire In the East, with some modifications, plus completely new (unofficial and experimental) air, naval and political rules. It models the strategic and operational options open to the Wehrmacht as its focus turned to the Western Allies. They may choose to repeat historical options, or find a new and more successful strategy. The scenario opens with the German Army redeployed after the dlsmemberment of Poland. The OA for both sides is historically accurate for that period. Fall Gelb is intended for use by Europa buffs who have wanted to get their hands on a simulation covering the campaign in the West using available Europa components. (from the introduction) Game length: Dec I 1939 to October I 1940 (each month has 2 turns)Contents: Rules (v1: 11 pages, v2: 23 pages) Orders of battle (v1: 7 pages, v2: 16 pages) Tables (v1&v2:1 page) Ship status sheet (v1: 6 pages, v2: 7 pages) Strategic display (v1: 2 pages, v2: 3pages) Port chart (v1: 6 pages, v2: 7 pages) Air Wing Display (v1&v2: 2 pages) Task Force Composition Chart (3 pages) Air Units Dummy Sheets (v2 only: 2 pages) Atlantic Chart (v1&v2: 2 pages)
Secondo il catalogo, Fall Gelb: Storm in the West 1940 supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Fall Gelb: Storm in the West 1940 ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fall Gelb: Storm in the West 1940 appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fall Gelb: Storm in the West 1940 sono: David S. Berry. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fall Gelb: Storm in the West 1940 come espansione di The Fall of France. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve The Fall of France. Controlla che la tua edizione di The Fall of France sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.