Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations
Valutazione BGG
6,9

Espansione di Federation & Empire

Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations

1993

Aiuto con le regole di Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 12+
  • Complessità 4,0/5

Assistente delle regole di Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations è un’espansione di Federation & Empire pubblicata nel 1993 per 2–4 giocatori e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Special Operations includes Statis Field Generators, Electronic Warfare, Light Tugs & Tug Pods, and Auxiliary Carriers. Two scenarios are included - Koval's Lighning and Thunder Over Kzintai. 16-page rules folder, 4 new fleet charts, 2 set-up charts, 324 die-cut counters, and special scenario mini map. Expands: Federation & Empire

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.