Federation & Empire: Fighter Operations
Valutazione BGG
7,8

Espansione di Federation & Empire

Federation & Empire: Fighter Operations

2004

Aiuto con le regole di Federation & Empire: Fighter Operations

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–7 giocatori
  • 240 min
  • 12+
  • Complessità 3,8/5

Assistente delle regole di Federation & Empire: Fighter Operations

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Federation & Empire: Fighter Operations è un’espansione di Federation & Empire pubblicata nel 2004 per 2–7 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Stephen V. Cole e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Fighter Operations provides new rules and ships for the game FEDERATION & EMPIRE. The primary element of this product is the ability to break down the Carrier Groups of FEDERATION & EMPIRE into individual ships, and then reform them (or other ships) into new carrier groups that suit your needs (or what ships you have). Other new rules include Federation A20 fighters, Federation SWAC shuttles, and Klingon SWARMS. Expands: Federation & Empire Reimplements: Federation & Empire: Carrier War

Meccaniche

Editori

  • Amarillo Design Bureau, Inc.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Federation & Empire: Fighter Operations supporta da 2 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.