
- Valutazione BGG
- 6,1
Kampf um den Olymp: Andromeda
- 2 giocatori
- 30 min
- 2017

2016
Aiuto con le regole di Fight for Olympus
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fight for Olympus è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Matthias Cramer e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Tug of War.
In inglese
In Fight for Olympus, two players battle for control of Olympus by pitting demi-gods, titans, and soldiers against one another. In game terms, players face off on opposite sides of a game board with each player having six spaces for playing cards: three for military conflict, two for control of power discs, and one for control of resources. On a turn, a player plays as many cards as desired by paying the cost of each card — that is, discarding cards of the proper colors that match the cost of the card being played — then placing the card in an empty slot on their side of the game board. Many cards have powers that take effect when played. After playing cards on a turn, each card does damage equal to its strength to any opponent's card on the other side of the game board. If no opponent's card is present, then with military power the player does damage directly to the opponent, swinging a pendulum of strength in their favor. If you reach a total of 7 on the pendulum, you win. Your troops can also grant you an additional card at the end of the turn (three instead of two) or tokens that make it cheaper to play cards. Instead of winning via military, you can instead win by having all six slots on your side of the board filled with cards at the start of your turn.
Secondo il catalogo, Fight for Olympus supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Fight for Olympus è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Fight for Olympus dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fight for Olympus ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fight for Olympus appartiene a queste categorie: Card Game, Ancient e Mythology. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Tug of War. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fight for Olympus sono: Matthias Cramer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fight for Olympus come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.