
- Posizione BGG
- BGG #6050
- Valutazione BGG
- 7,8
Fighters of the Pacific
- 1–2 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,2/5
- 2023

Aiuto con le regole di Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate è un’espansione di Fleet Commander: 1 – Ignition pubblicata nel 2015 per 2 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Didier Dincher e Elwin Charpentier e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate, the first expansion for ''Fleet Commander: 1 – Ignition'', includes: 4 miniatures of the Cruiser, a new type of ship of class 3 with bonus when it uses its shields 3 new special weapons: Interdictor, Vortex Jump and Exo-Bomb 2 new Fields: Gas Cloud and Radar Anomaly Everything you need to play multi-player games: Jump Gate tokens and Fleet Markers Rules to use the new items, to build custom fleets and conduct massive battles in multi-player games, and to play two scenarios that use Jump Gates
Secondo il catalogo, Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate appartiene a queste categorie: Miniatures, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate sono: Didier Dincher e Elwin Charpentier. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate come espansione di Fleet Commander: 1 – Ignition. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Fleet Commander: 1 – Ignition. Controlla che la tua edizione di Fleet Commander: 1 – Ignition sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.