Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate
Valutazione BGG
7,8

Espansione di Fleet Commander: 1 – Ignition

Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate

2015

Aiuto con le regole di Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 45 min
  • 12+

Assistente delle regole di Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate è un’espansione di Fleet Commander: 1 – Ignition pubblicata nel 2015 per 2 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Didier Dincher e Elwin Charpentier e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Grid Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate, the first expansion for ''Fleet Commander: 1 – Ignition'', includes: 4 miniatures of the Cruiser, a new type of ship of class 3 with bonus when it uses its shields 3 new special weapons: Interdictor, Vortex Jump and Exo-Bomb 2 new Fields: Gas Cloud and Radar Anomaly Everything you need to play multi-player games: Jump Gate tokens and Fleet Markers Rules to use the new items, to build custom fleets and conduct massive battles in multi-player games, and to play two scenarios that use Jump Gates

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.