
- Posizione BGG
- BGG #6050
- Valutazione BGG
- 7,8
Fighters of the Pacific
- 1–2 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,2/5
- 2023

Aiuto con le regole di Fleet Commander: Orbit
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fleet Commander: Orbit è un’espansione di Fleet Commander: 1 – Ignition pubblicata nel 2015 per 2 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Didier Dincher e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
"Fleet Commander: Orbit", an expansion for "Fleet Commander: 1 – Ignition", is a 60 x 60 cm rubber game mat that allows players to extend confrontations to solar systems. This mat can also be used with the newest release in the Fleet Commander family, "Fleet Commander: Genesis". The presence of a sun at the center of the battle field changes the spacetime within which your ships operate and the tactics required to win.
Secondo il catalogo, Fleet Commander: Orbit supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Il catalogo indica Fleet Commander: Orbit dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fleet Commander: Orbit ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fleet Commander: Orbit appartiene a queste categorie: Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fleet Commander: Orbit sono: Didier Dincher. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fleet Commander: Orbit come espansione di Fleet Commander: 1 – Ignition. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Fleet Commander: 1 – Ignition. Controlla che la tua edizione di Fleet Commander: 1 – Ignition sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.