Fleet Commander: Salvation
Valutazione BGG
7,6

Espansione di Fleet Commander: 1 – Ignition

Fleet Commander: Salvation

2017

Aiuto con le regole di Fleet Commander: Salvation

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 30–60 min
  • 12+
  • Complessità 3,5/5

Assistente delle regole di Fleet Commander: Salvation

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Fleet Commander: Salvation è un’espansione di Fleet Commander: 1 – Ignition pubblicata nel 2017 per 2–4 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Pierre Steenebruggen e Didier Dincher e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Grid Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Fleet Commander: Salvation After decades of fighting, the factions at war realized that it was of the utmost importance to be able to provide support directly in the battle zone. Furthermore, 'Electronic Warfare' slowly took more importance, but the systems installed on the warships were revealed to be not effective enough, except on the battleships -- but at the cost of not choosing a destructive special weapon. At that stage, specialized ships started to appear in the battles: the Tech Ships. Salvation is an expansion for ''Fleet Commander: Genesis'' that introduces technical support ships, new terrain tiles, scenarios, and a campaign builder.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Fleet Commander: Salvation supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.