
- Valutazione BGG
- 6,0
Four Horsemen: The Egyptian Expansion
- 1–4 giocatori
- 30–60 min
- 2024

Aiuto con le regole di Four Horsemen
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Four Horsemen è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Jeremy Rowley e le sue meccaniche principali sono Track Movement, Cooperative Game e Deck Construction.
In inglese
Four Horsemen is an epic cooperative resource-management and deck-building game where players take up the mantle of legendary heroes to prevent the end of the world. Players will face off against a main demonic foe, and they'll need to utilize their followers to stop catastrophic events, acquire relics, and delay the final ride of the Four Horsemen. Will your strategy keep the world intact long enough to seal away the demonic entity forever? Each asymmetrical hero has their own divine powers and starting deck. Upgrade your deck by acquiring powerful relic cards each turn. Play strategically and choose carefully which relics to play and which to sacrifice to optimize your ability to respond to new events, destroy the demonic horde attempting to overrun the world, and delay the horsemen on their ride to bring about total destruction. With a large variety of heroes, villains, and events, Four Horsemen has thousands of unique scenarios, meaning no two apocalypses are the same. —description from the designer
Secondo il catalogo, Four Horsemen supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Four Horsemen è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Four Horsemen dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Four Horsemen ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Four Horsemen appartiene a queste categorie: Mythology. Le sue meccaniche principali sono Track Movement, Cooperative Game e Deck Construction. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Four Horsemen sono: Jeremy Rowley. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Four Horsemen come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.