
- Posizione BGG
- BGG #99
- Valutazione BGG
- 7,7
Azul
- 2–4 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 1,8/5
- 2017

Aiuto con le regole di Four in a Row 3D
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Four in a Row 3D è un gioco da tavolo per 2 giocatori e dai 7 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Pattern Building.
In inglese
Four in a Row 3D! is a great two player game where both players try to make four in a row with their rings (one color for each of them). The first one to get four identical color beads in a row wins. This game is the same as the classic four in a row game except this time it is back in a new 3D form, 4x4x4 grid to add a new edge to the game. There is also an 5x5x5 version (see picture).
Secondo il catalogo, Four in a Row 3D supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Il catalogo indica Four in a Row 3D dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Four in a Row 3D ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Four in a Row 3D appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Four in a Row 3D come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.