Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)
Valutazione BGG
7,7

Espansione di Full Thrust

Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)

1998

Aiuto con le regole di Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 120 min
  • 12+
  • Complessità 2,8/5

Assistente delle regole di Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183) è un’espansione di Full Thrust pubblicata nel 1998 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jon M. Tuffley e le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From the back cover: A resource of ship designs for use with Full Thrust - THE tactical starship combat rules! Over sixty different pre-generated starship designs ready for use. This volume covers major warship classes of the four main powers of the Third Solar War period - the New Anglian Confederation Royal Navy, the Eurasian Solar Union Star Navy, the New Swabian League Kreigsraumflotte, and the Federal Stats Europa Astromarine, plus a selection of generic freighters, merchants, and support ships. An essential source-book and reference aid for all Full Thrust players, whether using the "Official" background time-line or not. Includes new and updated rules, new weapons, a completely revised (and even more versatile) Ship Design System, and an accurate but simple Vector Movement System that is fully compatible with Full Thrust.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183) supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.