
- Valutazione BGG
- 7,4
Galaxy Ball
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,0/5
- 2014

2014
Aiuto con le regole di Galaxy Defenders
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Galaxy Defenders è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 1–5 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Simone Romano e Nunzio Surace e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
Galaxy Defenders is a sci-fi cooperative, tactical battle wargame in which 1-5 players fight together against an oncoming alien menace. Each player takes control of one or more agents with unique powers to defend the planet from the alien invasion. Gameplay revolves around a tactical combat system, using custom ten-sided dice. Each player sequentially plays his Agent turn and then one Aliens turn. Players carry out their turns [agent and aliens] in clockwise order until the last player finishes his Aliens turn. Once done, the game passes to the Event phase that will bring the players to the next round. Players may choose up to five agents: Marine: Coming from U.S. Special Forces, the Marine is an excellent soldier who can manage different combat situations, especially multiple enemies. Biotech: The Biotech is the most technologically adept agent in service. He can use Nano-Technology to heal wounds or control war drones. Infiltrator: A deadly and stealthy agent. This lethal specialist prefers hiding in the shadows. She has fast movement and good short-range combat ability. Sniper: A silent sharpshooter and expert in camouflage and ranged combat. The sniper has average movement and excellent long-range firepower. Hulk: The Hulk was a successful mercenary and now is one of the best agents; although slow, he enjoys an extraordinary resistance to damage and has high firepower. There is no "Alien player" in Galaxy Defenders; instead, the aliens are controlled by the game system itself, through an artificial intelligence system based on two types of cards: Alien cards, which define the behavior of each different alien and detail its skills and combat abilities. Close Encounter cards, which are used at the beginning of each alien turn to determine which aliens activate. The combination of a unique AI for each alien species and the uncertainty about alien activation in a turn provides a realistic simulation of the chaos of battle and a sophisticated challenge for the players. Since having more agents brings more alien activations for the aliens, the turn structure allows the level of difficulty to scale dynamically based on the number of agents in play. If agents die during the game, the system "recalibrates" the difficulty to a reasonable and enjoyable level, so you still have a chance to complete the mission. The battle for Earth will be carried out in a series of twelve missions organized in a completely story-driven campaign. Mission events influence future games in two different ways: Each mission has multiple endings, and the outcome of any mission will change the flow of the story. The agents gain experience during the missions. This experience transforms a good soldier into a perfect Galaxy Defender agent with multiple skills, basic and improved tactics, and the ability to use new devices, improved human weapons, and Alien technology. With the downloadable Galaxy Defenders: Alien Mind variant, you can transform the game into a competitive affair, with one player becoming the alien mastermind and controlling the alien army and the card in play, attempting to thwart each mission undertaken by the Agents. To do this, the alien player completes his own game objectives, obtaining new "alien signals" that can be teleported onto the battlefield. This variant, which allows for play with up to six players, can be used in a single mission or for a whole campaign of Galaxy Defenders. Using Alien Mind may increase the game difficulty and is suggested only for expert players.
Secondo il catalogo, Galaxy Defenders supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Galaxy Defenders è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Galaxy Defenders dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Galaxy Defenders ha un punteggio di complessità di 3,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Galaxy Defenders appartiene a queste categorie: Fighting, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Galaxy Defenders sono: Simone Romano e Nunzio Surace. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Galaxy Defenders come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.