
- Posizione BGG
- BGG #1086
- Valutazione BGG
- 7,1
Palm Island
- 1–2 giocatori
- 15 min
- Complessità 1,8/5
- 2018

Aiuto con le regole di Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion è un’espansione di Galdor's Grip pubblicata nel 2022 per 1 giocatore, con partite da 30 a 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Gregg Jewell e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Solo / Solitaire Game e Move Through Deck.
In inglese
The first 6-card expansion for Galdor's Grip explores the outer edges of the Guardian's mind. Using the clever deck construction feature in Galdor's Grip, players can (randomly) mix and match any number of non-essential cards from the Core Set with cards from an expansion to create new card and deck and interactions! This expansion offers new scoring objectives and ways to manipulate the order of the deck. Galdor's Grip is a solo fantasy card game played completely in your hands. As you move through the deck, you’ll need to carefully manipulate the order and orientation of the cards to gain more knowledge of your surroundings and avoid hazards until Galdor is in position to neutralize Feragot. The base game is needed to play this expansion.
Secondo il catalogo, Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Print & Play. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Solo / Solitaire Game e Move Through Deck. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion sono: Gregg Jewell. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion come espansione di Galdor's Grip. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Galdor's Grip. Controlla che la tua edizione di Galdor's Grip sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.